WebApr 12, 2024 · 解决加载大规模倾斜摄影OSGB数据时卡滞、卡死等问题. 将实景三维OSGB数据按照四叉树结构进行划分,每个叶子节点包含1个最高精度的osgb数据,四叉树层数为n层,对应n种不同精度的模型,因此共有4的n次方个叶子节点。. (本代码例子中n为3). 对于相 … WebApr 7, 2024 · 本篇博文是Sequencer的基础入门,实现的是简单的效果,以UE4中第三人称游戏模板为场景制作的Sequencer,跟着UE4官方文档制作的,废话不多说下文开始叙说制作流程。首先设置基础的配置 在场景中添加关卡序列 在Content下新建Sequence文件夹,关卡序列命名为Master,将自动打开Master,将自动打开 Sequencer ...
CityEngine2024安装及测评 - 知乎
WebFeb 27, 2024 · 而是在语句之后添加新的变量名用以承接. 4、CityEngine中只支持投影坐标系. 5、CityEngine的规则包区分大小写. 6、CityEngine 2024 中坐标方向使用左手坐标系,Y轴向上(垂直方向为Y). 7、CGA的注释使用 # 、// 、/* */. 8、CGA的变量定义用 attr、常量定义用 const. WebJun 5, 2024 · 4、CityEngine中只支持投影坐标系 . 5、CityEngine的规则包区分大小写 . 6、CityEngine 2024 中坐标方向使用左手坐标系,Y轴向上(垂直方向为Y) 7、CGA的注释使用 # 、// 、/* */ 8、CGA的变量定义用 attr、常量定义用 const . 开始编写 try to new field
条件规则—ArcGIS CityEngine 资源 文档
WebMar 28, 2024 · 15. 其效果如图:. 由于split函数是作用于面模型的,所以不能直接对一个三维模型切割,(不然会发生很恐怖的事情!. )一定要先用comp组件分离函数将三维模型各个面分离出来再使用split函数操作!. 如果你想要下图这种效果,. 那千万要注意不要先将地 … WebApr 17, 2024 · CityEngine规则建模-常用函数和语法. CityEngineg规则建模;CityEngineg规则建模;常用函数 常用函数的用法 练习:利用常用函数创建自己的规则 规则语法 ;常用函 … Web1.首先要拿到目标区域的建筑矢量数据2.在City Engine中新建一个工程工程命名3.将建筑矢量数据导入到CityEngine中导入建筑矢量数据4.新建一个场景5.将shp数据文件拖入到场景当中6.选择所有Shapes,赋予一个建模规则我们也可以自定义一个建模规则,下面是CityEngine中内置的规则文件,可供参考:/** * File ... tryton en python